domingo, 14 de diciembre de 2008

Naxxramas:Grobbulus

http://www.wowhead.com/?npc=15931

Abilities

* Poison Cloud: Emits a Poison Cloud 10 yards wide. The cloud deals high amounts of Nature damage, meaning the MT needs to keep moving while tanking. The poison cloud remains for a very long time.

* Slime Spray: Hits for 3,600 - 4,800 Nature damage. Party members who are hit will spawn a Fallout Slime, a blob that deals 300 damage every 2 seconds to everyone in a 10 yard radius.

* Mutating Injection: Injects a target with a mutagen that will do a 4,500 physical damage AOE after 10 sec, or a lower-damage AOE when cleansed. The target will create a Poison Cloud identical to those Grobbulus spawns, so the target will need to run to the side when cleansed to avoid damaging the rest of the raid.

* Slime Stream: An AoE DoT deals 4,500 Nature damage over 3 sec. This ability is considered to be triggered when the MT gets out of the melee range of Grobbulus (this may occur when MT is passing a corner and adjusting his position). Another theory about Slime Stream is the ranged highest threat-holder gets too close to Grobbulus.

* Enrage: Enrages after 12 minutes.

Strategy
The main tank stands upon the ramp which Grobbulus patrols, slowly moving him to avoid his poison cloud attack. The MT hugs the outside wall all the way around the room. Grobbulus should be moved as slowly as possible for the best use of space, as his cloud will limit the room's safe zone.

DPS on Grobbulus is ranged, so as to avoid spawning multiple Fallout Slimes. Only one slime should be spawned at a time (the MT's) which will presumably aggro onto a healer, and should otherwise be pulled to melee classes. They dispatch this slime, away from the ranged/healers, then return to adding ranged dps.

Injected people should run to the edge of existing clouds, as far away from the the raid as possible to best use the space. At 30% Grobbulus injects people more frequently and safe space can become scarce if it is not used well from the beginning.

Everyone always needs to be aware of the growing green clouds at all times.


Video TANK pov


http://wow-info.es/?p=1075

* Jefe: Grobbulus
* Aspecto:
* Raza: Gigante de carne (No Muerto)
* Nivel: ??
* Puntos de Vida:
(25) ~8.596.000
(10) ~2.928.000

Habilidades

Nube de veneno (25 jugadores): Grobbulus suelta esto debajo suya cada 15 segundos. Se comienza a expandir durante 75 segundos haciendo 4.250 daño Naturaleza por segundo a quien esté pisandolo.
Nube de veneno (10 jugadores): Igual que el anterior pero hace 2.000 puntos de daño.

Pulverizador de babosa (25 jugadores): Causa de 11.875 a 13.125 daño Naturaleza a los enemigos que estén enfrente de él en un rango de 45 yardas. Los enemigos que reciban esto invocan a un Limo bombardero.
Pulverizador de babosa (10 jugadores): Igual que el anterior pero causa de 6.300 a 7.700 daño Naturaleza.

Limo bombardero (25 jugadores): Una babosa de cloaca que causa 2.000 daño Naturaleza cada 2 segundos en un rango de 10 yardas (ataque en area). Debe cojerla un tanke secundario.
Limo bombardero (10 jugadores): Igual que el anterior pero causa 1.000 de daño.

Inyección mutante (25 y 10 jugadores): Lo usa contra un miembro aleatorio de la raid cada 20 segundos aprox. usandolo más a menudo conforme la vida de Grobbulus baja. Después de 10 segundos, o si se cura, el jugador afectado recibe de 8075 a 8925 de daño Naturaleza a cualquiera a 10 yardas del afectado además se crea una Nube de veneno.

Rabia (25 jugadores): Después de 6 minutos de combate Grobbulus entra en Rabia incrementando el daño en un 1.000%.
Rabia (10 jugadores): Después de 12 minutos de combate Grobbulus entra en Rabia incrementando el daño en un 1.000%.
Estrategia

(25 y 10 Jugadores)

Grobbulus no es muy dificil si conseguisteis vencer a Remendejo. Se necesitan 2 tankes.

Hay que comenzar llevando a Grobbulus junto a una pared, nunca debe estar de cara a la raid, ya que su Limo bombardero matará a toda la raid. El tanke principal debe ir moviendo a Grobbulus por el borde de la sala, para no estar encima de las Nubes de veneno que va soltando. El tanke secundario debe ir cogiendo las babosas que salgan del tanke principal y la raid debe matarlas muy rápidamente. Recordad de no curar la Inyección mutante que tengan los compañeros de raid, quien la tenga debe apartarse de los demás junto a una nube venenosa y recibir muchas curas durante 10 segundos. Se debe procurar esparcir bien las nubes venenosas para ganar terreno y poder luchar más comodamente.

No hay comentarios: